|
Esta obra contemporánea es una provocación artística. Matteo Bittanti nos presenta un registro fotográfico ficticio de la presunta patología provocada per el excesivo uso de videojuegos. Muestra así como se puede construir un discurso pseudocientífico y alarmista para desprestigiar el juego digital. Un discurso que por otra parte está presente en ciertos ambientes contrarios a los videojuegos.
En diferentes fotografías trucadas, el artista no duda en presentar problemas articulares, deformaciones y lesiones cutáneas de los pulpejos de los dedos. Si bien la visión resultante es apocalíptica y disuasoria, está claro que es claramente satírica y que ironiza contra los sectores más conservadores, que se resisten a la transformación digital de nuestro mundo.
Pero, ¿está exento de patología el jugador habitual de videojuegos? No del todo. Como en todo, los excesos pueden comportar algunas lesiones. Basta recordar el codo del tenista en los aficionados a este deporte, o el cuello de violinista en los músicos que apoyan su cara en el instrumento durante horas. Cualquier actividad humana repetida durante un tiempo excesivo puede conllevar algunas lesiones patológicas. Esto ha hecho surgir nuevas especialidades médicas, como la Medicina del Deporte.
De entrada hay que decir que la mayoría de personas aficionadas a los videojuegos no corren riesgo de presentar patologías especiales. Solamente los gamers, los adictos a este tipo de juegos. La adicción psicológica, por cierto es la principal enfermedad de estos fanáticos partidarios de los juegos virtuales. Se estima que en 2020, existían aproximadamente 2.7 billones de gamers en el mundo. Los videojuegos no solo son una distracción o forma de entretenimiento, sino que forman parte de una industria multimillonaria que actualmente incluye videojugadores profesionales y torneos en estadios.
Algunas personas piensan que los eSports no son un deporte, pero se equivocan. Los gamers pasan mucho tiempo entrenando, y como todo deportista pueden lesionarse. Están expuestos a ciertas alteraciones, por mantener las manos durante horas en una postura forzada. Los movimientos y la velocidad necesaria para los gamers pueden causar lesiones que causan dolor jugando solamente una partida. No importa lo ergonómicos que sean los ratones o teclados.
Jugar durante horas puede provocar molestias como dolor de cuello, dolor de espalda o debilidad muscular si no se alterna con una actividad física intensa.
Los jugadores que utilizan PCs suelen usar teclados y ratones (mouse) para jugar. Esto requiere posiciones específicas de la muñeca con movimientos de todos los dedos, pero principalmente los dedos largos. Además, en años recientes, los dispositivos móviles con pantalla táctil (touch screen) han formado parte del repertorio de los videojuegos. Estos dispositivos pueden requerir el uso de los pulgares o dedo índice y posiciones específicas de muñecas para sostener la tableta o celular. Aunque también hay dispositivos similares a controles que se pueden adaptar a los celulares o tabletas.
Las lesiones más comunes son:
- Tendinitis (inflamación de los tendones de la muñeca, del pulgar y de los dedos) son afecciones bastante comunes en los gamers. Especialmente la inflamación de los tendones extensores del pulgar (tenosinovitis de Quervain). Se genera por el movimiento repetitivo asociado a posiciones específicas de los dedos y muñecas al jugar (y también al usar el teléfono móvil durante mucho tiempo para chatear o jugar). Esto se traduce en dolor agudo muy intenso asociado al movimiento del pulgar.
- Síndrome del túnel carpiano, Es una de las lesiones más frecuentes. Producida por una presión excesiva en el nervio mediano, el nervio que permite la sensibilidad y el movimiento a ciertas partes de la mano. La sintomatología más frecuente es entumecimiento, debilidad o daño muscular en la mano y en los dedos. El tratamiento consiste en la inmovilización de la mano durante varias semanas o incluso meses. Y rehabilitación con fisioterapia.
- Epicondilitis (codo de tenista) y compresión del nervio cubital en el codo. La flexión mantenida del codo, sobre todo al utilizar controles inalámbricos durante mucho tiempo, produce la inflamación de los tendones que se extienden a la muñeca. Con los juegos que utilizan sensores de movimiento e involucran movimientos completos de la extremidad superior desde el hombro, también puede haber tendinitis de los músculos alrededor del hombro, especialmente del bíceps.
- Síndrome visual informático como resultante de enfocar los ojos en un ordenador u otro dispositivo de visualización durante períodos de tiempo prolongados e ininterrumpidos. Algunos síntomas son los dolores de cabeza, visión borrosa, dolor de cuello, la fatiga, ojos secos, ojos irritados, sequedad ocular, visión doble... e incluso un aumento de la miopía. Una de las causas que puede causar estos trastornos es la reducción del ritmo de parpadeo. Habitualmente se parpadea 22 veces por minuto, pero en algunos jugadores de videojuegos la frecuencia puede disminuir hasta 7 veces por minuto.
- Hidradenitis palmar. Es un trastorno cutáneo que consiste en la aparición de lesiones induradas, enrojecidas y dolorosas en las palmas y dedos de las manos, derivadas de la presión excesiva al utilizar los mandos de consolas como la PlayStation y una excesiva sudoración palmar. Fue descrito por Vincent Piguet y cols. en la revista científica British Journal of Dermatology en 2009. Los principales síntomas son irritación dolorosa y ronchas rojas en las palmas de las manos.
__________________________________
Videojocs i alteracions patològiques
|
Aquesta obra contemporània és una provocació artística. Matteo Bittanti ens presenta un registre fotogràfic fictici de la presumpta patologia provocada per l’ús excessiu de videojocs. Mostra així com es pot construir un discurs pseudocientífic i alarmista per desprestigiar el joc digital. Un discurs que per altra banda és present en certs ambients contraris als videojocs.
En diferents fotografies trucades, l'artista no dubta a presentar problemes articulars, deformacions i lesions cutànies de les polpes dels dits. Si bé la visió resultant és apocalíptica i dissuasiva, és clar que és satírica i que ironitza contra els sectors més conservadors, que es resisteixen a la transformació digital del nostre món.
Però, està exempt de patologia el jugador habitual de videojocs? No del tot. Com en tot, els excessos poden comportar algunes lesions. Només cal recordar el colze del tennista als aficionats a aquest esport, o el coll de violinista als músics que recolzen la seva cara a l'instrument durant hores. Qualsevol activitat humana repetida durant un temps excessiu pot comportar algunes lesions patològiques. Això ha fet sorgir noves especialitats mèdiques, com ara la Medicina de l'Esport.
D'entrada cal dir que la majoria de persones aficionades als videojocs no corren el risc de presentar patologies especials. Només els gamers, els addictes a aquest tipus de jocs. L'addicció psicològica, per cert, és la principal malaltia d'aquests fanàtics partidaris dels jocs virtuals. S'estima que el 2020, existien aproximadament 2.7 bilions de gamers al món. Els videojocs no són només una distracció o forma d'entreteniment, sinó que formen part d'una indústria multimilionària que actualment inclou videojugadors professionals i torneigs en estadis.
Algunes persones pensen que els eSports no són un esport, però s'equivoquen. Els gamers passen molt de temps entrenant-se, i com tot esportista poden lesionar-se. Estan exposats a certes alteracions, per mantenir les mans durant hores en una posició forçada. Els moviments i la velocitat necessària per als gamers poden causar lesions que causen dolor jugant només una partida. No importa com d’ergonòmics siguin els ratolins o teclats.
Jugar durant hores pot provocar molèsties com ara mal de coll, mal d'esquena o debilitat muscular si no s'alterna amb una activitat física intensa.
Els jugadors que utilitzen PC solen usar teclats i ratolins (mouse) per jugar. Això requereix posicions específiques del canell amb moviments de tots els dits, però principalment els dits llargs. A més, en anys recents, els dispositius mòbils amb pantalla tàctil (touch screen) han format part del repertori dels videojocs. Aquests dispositius poden requerir l’ús dels polzes o dit índex i posicions específiques de canells per sostenir la tauleta o el cel·lular. Encara que també hi ha dispositius similars a controls que es poden adaptar als cel·lulars o tauletes.
Les lesions més freqüents són:
- Tendinitis (inflamació dels tendons del canell, del polze i dels dits). Són afeccions força comunes als gamers. Especialment la inflamació dels tendons extensors del polze (tenosinovitis de Quervain). Es genera pel moviment repetitiu associat a posicions específiques dels dits i canells en jugar (i també en fer servir el telèfon mòbil durant molt de temps per xatejar o jugar). Això es tradueix en dolor agut molt intens associat al moviment del polze.
- Síndrome del túnel carpià. És una de les lesions més freqüents. Produïda per una pressió excessiva al nervi mitjà, el nervi que permet la sensibilitat i el moviment a certes parts de la mà. La simptomatologia més freqüent és entumiment, debilitat o dany muscular a la mà i als dits. El tractament consisteix en la immobilització de la mà durant diverses setmanes o fins i tot mesos. I rehabilitació amb fisioteràpia.
- Epicondilitis (colze de tennista) i compressió del nervi cubital al colze. La flexió mantinguda del colze, sobretot en utilitzar controls sense fil durant molt de temps, produeix la inflamació dels tendons que s'estenen al canell. Amb els jocs que utilitzen sensors de moviment i involucren moviments complets de l'extremitat superior des de l'espatlla, també hi pot haver tendinitis dels músculs al voltant de l'espatlla, especialment del bíceps.
- Síndrome visual informàtic com a resultat d'enfocar els ulls en un ordinador o un altre dispositiu de visualització durant períodes de temps prolongats i ininterromputs. Alguns símptomes són els mals de cap, visió borrosa, mal de coll, la fatiga, ulls secs, ulls irritats, sequedat ocular, visió doble... i fins i tot un augment de la miopia. Una de les causes que pot causar aquests trastorns és la reducció del ritme de parpelleig. Habitualment es parpelleja 22 vegades per minut, però en alguns jugadors de videojocs la freqüència pot disminuir fins a 7 vegades per minut.
- Hidradenitis palmar. És un trastorn cutani que consisteix en l'aparició de lesions indurades, envermellides i doloroses als palmells i dits de les mans, derivades de la pressió excessiva en utilitzar els comandaments de consoles com la PlayStation i una excessiva sudoració palmar. Va ser descrit per Vincent Piguet i cols. a la revista científica British Journal of Dermatology el 2009. Els principals símptomes són irritació dolorosa i taques vermelles als palmells de les mans.